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球体メッシュなどのジオメトリを入力すると、ジオメトリが存在しないかのように動作します。色と質感は外側に見えます。しかし、メッシュを拡大すると、プロパティが消えてしまいます。

球体メッシュの色とテクスチャをメッシュ内で表示するにはどうすればよいですか?

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mesh.material.side = THREE.DoubleSide;

または

mesh.material.side = THREE.BackSide;

three.js r.62

于 2013-11-06T23:34:43.337 に答える