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Ace Of Spades や King Arthur's Gold などのゲームは見たことがありますが、物理がどのように機能するのかは理解できませんでした。つまり、ブロックは空中に浮いていて、他に接続されていない限り、静的です。では、地面のインスタンスを作成し、それらを画面の下部に配置してから、折りたたみ可能なブロックを作成しました。それはうまくいきましたが、私は砂を作っていません。だから私はそれを少し変更しました。私の下に何もなく、他のブロックとの衝突がなければ落下します。明らかに、それは私が望んでいたことではありません。なぜなら、1 つのブロックを配置すると落下しますが、2 つのブロックを配置して互いに衝突させると、それらは空中に浮くだけだからです。別のブロックと衝突している別のブロックと衝突しているブロックがあるかどうかをチェックするある種の無限配列を適用できますか...

とにかくありがとう :)

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