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Map 可変または非可変のキーとしてのハッシュ/パフォーマンスの点でどちらが優れていますか

そして、なぜそうですか?

よろしく

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hashCode()オブジェクトの/が変更される可能性がある場合は、変更可能なオブジェクトを使用しないでくださいequals()。それは間違った場所にあり、Mapおそらくそれを見失うでしょう。

于 2013-11-08T06:26:11.690 に答える
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可変性はパフォーマンスに影響しません。ハッシュはこれらのメソッドのみを使用するため、hashCode と equals メソッドの実装のみがパフォーマンスに影響を与える可能性があります。

chriylis がすでに指摘しているように、ハッシュ値が変更され、Map.get がそれらを見つけられなくなるため、Map に既に配置されているキー オブジェクトを変更しないでください。

于 2013-11-08T06:29:44.487 に答える
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これらは接続されていません。オブジェクトを変更した場合 (削除 - 変更 - 挿入)、オブジェクトをマップに再挿入する必要があります。削除せずにキーを変更すると、それを参照できなくなります。つまり、通常の方法で削除または取得することができなくなります。

于 2013-11-08T06:38:20.707 に答える