さて、私はウェブカメラを備え、ネットワーク経由で h.264 ビデオをストリーミングする組み込みシステムを設計しています。
そのストリームを(LANから)読み取り、H.264ストリームをデコードして画面に表示したい。フルスクリーン アプリケーションである必要があります。はい、Unity にある必要があります。
どこから始めればよいかなどの指針はありますか?
私の理解ユニティには webcamTexture がありますが、それは mjpeg ストリームのみをデコードできますか?
x264decoder.dll を作成して Unity にインポートする必要があるので、dll を使用して着信ビデオをデコードし、テクスチャに適用しますか?