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A1: アプリ内でサーバーの4 つの base64 文字列を読み込み、アプリでサムネイルを作成します。それらのビューを作成し、スクロール レイアウトに追加します。ここまで問題ありません。

A1-A1-A1++ A1 を何度も繰り返す場合 - レイアウトに 5 つの画像とさらに 5 つの画像を追加する ... - 問題ありません。

A2: まだアプリ内です。メイン アクティビティに戻ります。新しい活動に向かいます - 絵を選ぶ活動。アプリの一部を選択するギャラリーから画像を読み込みます。画像プレビューを作成します。ここまで問題ありません。

A2-A2-A2++ この後、A2 を何度も繰り返しても問題ありません。

A1-A2-A2-A2++ A1 を実行して A2 を何度も繰り返す場合 - 問題ありません。

A1-A2-A1-A2 A1 から始めて A2 を実行し、A1 に戻ってから A2 に戻ると、プレビュー イメージを作成するときにクラッシュします。

A1:

     int count = 1;
        while (count < 5)
           {


                try {


                    TelephonyManager mngr = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); 
                    String imei = mngr.getDeviceId();
                    String image_count = String.valueOf(count);
                    String user_image = new GetUserImagesActivity().execute(imei,image_count).get();                                                                
                    byte[] decodedString = Base64.decode(user_image, Base64.DEFAULT);
                    Bitmap decodedByte = BitmapFactory.decodeByteArray(decodedString, 0, decodedString.length);
                    /*BitmapDrawable ob = new BitmapDrawable(decodedByte);*/        



                //ImageView Setup
                ImageView imageView1 = new ImageView(this);
                imageView1.setTag(count);
                imageView1.setOnTouchListener(this);
                //setting image resource
                imageView1.setImageBitmap(decodedByte);
                //setting image position        

                LinearLayout.LayoutParams params2 = new LinearLayout.LayoutParams(
                LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
                params2.gravity=Gravity.CENTER_HORIZONTAL;
                params2.gravity=Gravity.CENTER_VERTICAL;            
                imageView1.setLayoutParams(params2);                       


                imageView1.setAdjustViewBounds(true);
                imageView1.setMaxHeight(240);
                imageView1.setMaxWidth(180);
                /*imageView.setMinimumHeight(180);
                imageView.setMinimumWidth(240);*/
                imageView1.setId(110011);
                imageView1.setPadding(5, 0, 5, 0);
                //adding view to layout
                top_container.addView(imageView1);

                count++;

   //Tried this to solve the problem//
                imageView1.setDrawingCacheEnabled(true);
                imageView1.buildDrawingCache();

                //Causes images to get black//
                /*decodedByte.recycle();*/

               } catch (InterruptedException e1) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e1.printStackTrace();
                Toast.makeText( getApplicationContext(), "problem 1" , Toast.LENGTH_LONG ).show();  
            } catch (ExecutionException e1) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e1.printStackTrace();
                Toast.makeText( getApplicationContext(), "problem 2" , Toast.LENGTH_LONG ).show();
            }

           }

A2: - サーバーへの新しい画像 (プレビューで失敗)

                cursor.moveToFirst();
                int idx = cursor.getColumnIndex(ImageColumns.DATA);
                String fileSrc = cursor.getString(idx);

                bitmap = BitmapFactory.decodeFile(fileSrc);
                // load  // preview  // image
                bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, 480, 640, false);
                // bmpDrawable = new BitmapDrawable(bitmapPreview);
                img_logo.setImageBitmap(bitmap);

ログ:

        11-08 16:44:58.293: D/dalvikvm(22771): GC_BEFORE_OOM freed 44K, 34% free 22390K/33571K, paused 23ms

        11-08 16:44:58.293: E/dalvikvm-heap(22771): Out of memory on a 36000016-byte allocation.  

        11-08 16:44:58.303: W/dalvikvm(22771): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x40a9f210)

        11-08 16:44:58.303: E/AndroidRuntime(22771): FATAL EXCEPTION: main

        11-08 16:44:58.303: E/AndroidRuntime(22771): java.lang.OutOfMemoryError

        11-08 16:44:58.303: E/AndroidRuntime(22771):    at android.graphics.BitmapFactory.nativeDecodeStream(Native Method)

        11-08 16:44:58.303: E/AndroidRuntime(22771):    at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:499)

        11-08 16:44:58.303: E/AndroidRuntime(22771):    at android.graphics.BitmapFactory.decodeFile(BitmapFactory.java:305)
4

3 に答える 3

0

メモリ不足エラーは、ビットマップをさらにロードするのに十分なメモリがないことを意味します。

可能な解決策:

最大数の画像のキャッシュのみを保持します。

および/または BitmapFactory を介して画像をロードするときに inSampleSize を減らします

読んでみてください:ビットマップを効率的に表示する

于 2013-11-08T16:00:20.690 に答える
0

解決策は次のとおりです。

                BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();        

                options.inDither = false;
                options.inSampleSize = 6;
                bitmap = BitmapFactory.decodeFile(fileSrc,options);                                                                                                    

                img_logo.setImageBitmap(bitmap);

同様に、bao.close(); を追加しました。および bitmap.recycle(); これは、base64 イメージ文字列を作成してアクティビティを閉じたときです。コードは次のようになります。

        ByteArrayOutputStream bao = new ByteArrayOutputStream();
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 30, bao);
        byte[] ba = bao.toByteArray();
        String text = Base64.encodeToString(ba,0);
        try {
            bao.close();
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        bitmap.recycle();
于 2013-11-08T17:31:13.070 に答える