Unity 4.2.2 で作成された iOS プロジェクトのリンカー エラーに苦しんでいます。Unity の最後の更新以降、Xcode はプロジェクトをコンパイルできなくなり、次のエラー メッセージが表示されます。
アーキテクチャ i386 の未定義シンボル: "DebugStringToFile(char const*, int, char const*, int, int, int, int, int)"、次から参照: prcore::Surface::ClearImage(prcore::color32 const&, prcore: :Surface::ClearMode) in libiPhone-lib.a(blitter_integer.o) prcore::Surface::BlitImage(prcore::Surface const&, prcore::Surface::BlitMode) in libiPhone-lib.a(blitter_integer.o) ld: アーキテクチャ i386 のシンボルが見つかりませんでした。
スクリーンショット:
Device SDK を選択してデバイスで実行すると、まったく問題なく動作します。しかし、プロジェクト設定でどの設定をしようとしても、iOS シミュレーターのビルドは失敗します...