ゲーム開発は初めてですが、プログラミング言語には精通しています。私は Flixel の使用を開始し、スコアとライフを使用してブレークアウト ゲームを実行しています。
私がやろうとしているのは、実際にゲームをロードする前にスタート画面を追加することです。
すべてのゲーム要素をステージに追加する create 関数があります。
override public function create():void
// all game elements
{
このプリロード開始画面を追加するにはどうすればよいですか? この create 関数にコードを追加する必要があるのか、それとも他の場所にコードを追加する必要があるのか 、実際にどのコードを追加する必要があるのか わかりません。
最終的には、保存、読み込み、オプション、アップグレードも追加したいと考えています。したがって、それに関するアドバイスは素晴らしいでしょう。
ここに私のメインのgame.asがあります:
package
{
import org.flixel.*;
public class Game extends FlxGame
{
private const resolution:FlxPoint = new FlxPoint(640, 480);
private const zoom:uint = 2;
private const fps:uint = 60;
public function Game()
{
super(resolution.x / zoom, resolution.y / zoom, PlayState, zoom);
FlxG.flashFramerate = fps;
}
}
}
ありがとう。