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TexturePacker から Retina 解像度アトラスをエクスポートする際に問題が発生しているようです。

スプライト キットのデータ形式と AutoSD を使用すると、低解像度テクスチャの名前形式は「exampleTiles.1.png」になり、網膜テクスチャの形式は「exampleTiles@2x.1.png」になります。おそらく「@2x」の後に「.1」が追加されているため、Xcode は Retina 解像度のアトラスを自動的にロードできないようです。テクスチャ名と plist パスを手動で編集することはできなかったと思いますが、パブリッシュのたびにこれを行うのは面倒です。

関連する (または関連しない) その他の情報: テクスチャ設定: アトラス バンドル: /DirectoryPath/exampleTiles@2x.atlasc AutoSD 設定: メイン拡張: @2x AutoSD 設定: その他 サイズ: スケール: 0.5、拡張: (空白)

明確にするために提供できる情報が他にある場合はお知らせください。助けてくれてありがとう!

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