私は何時間もこの問題を解決しようとしてきましたが、まったく運がありません。
プログラムは問題なく最初の反復を実行します (数値は配列に適切にスプライスされ、結果はコンソールに完全に出力されます) が、2 回目の実行で次のエラーが発生します。
キャッチされていない TypeError: 未定義のメソッド 'splice' を呼び出せません
この時点では、コンソール ログには何も出力されません。
最初の関数は次のとおりです。
var gameRound = [
[],
[]
];
fight();
function fight() {
var r = 10;
var towel = false;
var i = 1;
while (i <= r && towel == false) {
round(i);
console.log("ROUND ", i);
console.log(boxerA[0]);
console.log("Punches Thrown: ", gameRound[i][0]);
console.log("Punches Landed: ", gameRound[i][1]);
console.log("Jabs Thrown: ", gameRound[i][2]);
console.log("Jabs Landed: ", gameRound[i][3]);
console.log("Power Thrown: ", gameRound[i][4]);
console.log("Power Landed: ", gameRound[i][5]);
console.log("Fatigue: ", boxerA[28]);
console.log("Damage: ", boxerA[29]);
console.log(boxerB[0]);
console.log("Punches Thrown: ", gameRound[i][6]);
console.log("Punches Landed: ", gameRound[i][7]);
console.log("Jabs Thrown: ", gameRound[i][7]);
console.log("Jabs Landed: ", gameRound[i][9]);
console.log("Power Thrown: ", gameRound[i][10]);
console.log("Power Landed: ", gameRound[i][11]);
console.log("Fatigue: ", boxerB[28]);
console.log("Damage: ", boxerB[29]);
i++;
}
}
そして、リストされたエラーを取得する関数と行:
function round(i)
{
// ...
gameRound[i].splice(0,0,numPunchesTA,numPunchesLA,numJabsTA,numJabsLA,numPowerTA, numPowerLA, numPunchesTB, numPunchesLB,numJabsTB,numJabsLB,numPowerTB,numPowerLB);
}
テストすると、変数i
はまだ「2」までカウントされているため、次の行が配列にスプライスされていない理由がわかりません。