一度に最大 4 つのファイルをダウンロードするダウンロード システムで作業しています。ダウンロード中にエラーが発生した場合は、最大 5 回再試行します。ダウンロードが完了したら、変数を使用してさまざまなコールバックを呼び出したいと思います。
これは私が書いたものです:
private void Download(string url, (something) callback)
{
if (asyncworkers++ < Global.paralleldownloads -1) // async download
{
using (WebClient client = new WebClient())
{
client.Proxy = (Global.proxymode == 2 ? new WebProxy(dynamicproxy) : (Global.proxymode == 1 ? new WebProxy(Global.proxy) : null));
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(5000);
timer.Enabled = true;
client.DownloadStringCompleted += (sender, e) =>
{
asyncworkers--;
if (timer.Enabled)
{
timer.Stop();
if (e.Error == null && e.Result.Length > 0)
{
AppendTextBox("successful async\r\n");
errors = 0;
//call "callback" and its variables here
}else{
AppendTextBox("empty async\r\n");
if (errors++ > 3)
{
//stop trying
}else{
Download(url, callback);
}
}
}
};
client.DownloadStringAsync(new Uri(url));
timer.Elapsed += (sender, e) =>
{
AppendTextBox("timeout async\r\n");
timer.Enabled = false;
client.CancelAsync();
Download(url, callback);
};
}
}else{ // sync download to delay it
var request = WebRequest.Create(url);
request.Proxy = (Global.proxymode == 2 ? new WebProxy(dynamicproxy) : (Global.proxymode == 1 ? new WebProxy(Global.proxy) : null));
request.Timeout = 5000;
using (var response = request.GetResponse())
{
using (var stream = response.GetResponseStream())
{
using (var reader = new StreamReader(stream))
{
string data = reader.ReadToEnd();
if (data.Length > 0)
{
AppendTextBox("successful sync\r\n");
asyncworkers--;
errors = 0;
//call "callback" and its variables here
return;
}
}
}
}
asyncworkers--;
AppendTextBox("error sync\r\n");
if (errors++ > 3)
{
//stop trying
}else{
Download(url, callback);
}
}
}
これは私がそれを使用したい方法です:
Download("http://.....", GetDataDone(var1, var2, var3, var4));
また
Download("http://.....", UpdateDone());
私が説明したことが、あなたにとって少なくとも少しは明らかであることを願っています。どうすれば希望どおりに動作させることができますか? ありがとう!