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OpenGL ES 2.0 で GL_LINE_STRIP を使用して形状を描画し、その形状にテクスチャを適用することは可能ですか?

たとえば、三角形を描いた場合、三角形のテクスチャを適用できますか?

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GL_LINE_STRIP線のみを描画します。ポリゴンを塗りつぶしたい場合 (色、ライティング、またはテクスチャリングのいずれかで)、ソリッド ポリゴン モードのいずれかが必要です: GL_TRIANGLESGL_TRIANGLE_STRIP、またはGL_TRIANGLE_FAN

ポリゴンの塗りつぶしとストロークの両方を行いたい場合は、各モードで 1 つずつ、合計 2 つの描画呼び出しが必要になります。また、深度テストを使用している場合は、glPolygonOffsetZ ファイティングを回避するために調査することをお勧めします。

于 2013-11-13T21:28:56.860 に答える