OpenGL ES 2.0 で GL_LINE_STRIP を使用して形状を描画し、その形状にテクスチャを適用することは可能ですか?
たとえば、三角形を描いた場合、三角形のテクスチャを適用できますか?
OpenGL ES 2.0 で GL_LINE_STRIP を使用して形状を描画し、その形状にテクスチャを適用することは可能ですか?
たとえば、三角形を描いた場合、三角形のテクスチャを適用できますか?
GL_LINE_STRIP
線のみを描画します。ポリゴンを塗りつぶしたい場合 (色、ライティング、またはテクスチャリングのいずれかで)、ソリッド ポリゴン モードのいずれかが必要です: GL_TRIANGLES
、GL_TRIANGLE_STRIP
、またはGL_TRIANGLE_FAN
。
ポリゴンの塗りつぶしとストロークの両方を行いたい場合は、各モードで 1 つずつ、合計 2 つの描画呼び出しが必要になります。また、深度テストを使用している場合は、glPolygonOffset
Z ファイティングを回避するために調査することをお勧めします。