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iOS7 でグラフィックを多用するゲームを開発しています。

このアプリは iPhone 5 でテストされており、パフォーマンスは良好ですが、iPad Air では少しラグがあり遅くなります。

CPU はほとんど同じか、iPad Air の方がさらに速いはずです。ただし、iPad ではレンダリングが少し遅いようです。

私のアプリは、XCode プロジェクトの iphone に基づく iOS7 にあります。

いくつかの plist パラメータの問題またはアプリのビルド設定の問題ですか?

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