私はアンドロイドゲームの開発に取り組んでおり、私はそれが初めてです。画面解像度フリーのゲームを開発したい。libgdx ライブラリを使用して Android デバイスの画面解像度を取得する方法がわかれば、それで十分です。グーグルで調べた後、さまざまなサイトで次のコードを読みましたが、libgdx 用ではありません。
DisplayMetrics displaymetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
height = displaymetrics.heightPixels;
width = displaymetrics.widthPixels;
これを除いて、問題を解決するために「OrthographicCamera」クラスを使用した次のWebサイトで提供されている手法も使用しましたが、私にとってもうまくいきませんでした。
http://www.java-gaming.org/index.php?topic=25685.0
画面解像度を取得する方法、またはゲームの画面解像度を調整する方法を教えてください。