私は現在、新しい Babylon.js フレームワークを使用して小さなプロジェクトに取り組んでいます。私が遭遇した問題の 1 つは、基本的に 2 つのメッシュがあることです。メッシュの 1 つは背景であると想定されており、もう 1 つはカーソルに従って、他のメッシュのどこをターゲットとしているかをマークすることになっています。問題は、ターゲット メッシュをカーソルの位置に移動すると、scene.pick を使用するとバックグラウンド メッシュがブロックされ、他のメッシュの位置が自分自身に設定されることです。
Scene.pick を使用するときにターゲティング メッシュを無視して、背景メッシュのみを選択する方法はありますか、または使用できる他の方法はありますか? そうでない場合、基本的に特定のメッシュのみをレイキャストするために、この種の機能を実装する手順は何ですか?
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