Unity3D を使用している人は、TouchScreenKeyboard.area が Android デバイスでサポートされていないという問題を解決しようとしましたか? これは、Android の場合、ソフト キーボードのサイズを取得できないためです。問題をより深く調べると、これには独自の Java コードを作成する必要があることがわかりました。問題は、このためのネイティブ インターフェイスがないことです。
私の質問は: Android デバイスで TouchScreenKeyboard の領域 (サイズ) を取得する最良の方法は何ですか?