現在、Unity の新しい 2D 環境 (cocos2d から) で最初のステップを試しています。iOS / Android でゲームを動作させたいのですが、私の質問は、スプライトをピクセル パーフェクトに / 画面サイズに応じて配置するにはどうすればよいかということです。たとえば、画面の左上にメニュー ボタンがあります。
XML ファイルからレベルを解析しています。これらのファイルでは、各スプライトの位置が決定されます。そのファイルを解析する最適なポイントはどこですか?また、そのファイルから自分のレベルを作成するにはどうすればよいですか?
誰かが助けてくれることを願っています!