1

Unity でシェーダー スクリプトを作成していて、構文エラーが発生しました。そこに間違いは見当たりませんが。他の誰かがトラブルメーカーを見ていますか?

Shader "Custom/Toon" {
    Properties {
            ...
        _OutlineColor ("Outline Color", Color) = (0,0,0,1)
            ...
    }
    SubShader {
        Pass {
            Tags { "LightMode" = "ForwardBase" }
            GLSLPROGRAM
            ...
            uniform vec4 _OutlineColor; //Line 19
            ...
4

1 に答える 1

1

問題が解決しました。「GLSLPROGRAM」と「ENDGLSL」を「CGPROGRAM」と「ENDCG」に変更するだけです。

于 2013-11-14T12:26:03.320 に答える