私のアプリには 20 ミリ秒ごとに入力があり、入力に基づいてビューにビットマップを描画する必要があります。現在キャンバスの Draw Bitmap メソッドを使用していますが、15 分後にパフォーマンスが低下することがわかりました。オーバーロードが原因で、Android フレームワークがフレームをスキップし始めました。ビットマップの描画中にパフォーマンスを向上させる他の方法はありますか?
前もって感謝します 。
私のアプリには 20 ミリ秒ごとに入力があり、入力に基づいてビューにビットマップを描画する必要があります。現在キャンバスの Draw Bitmap メソッドを使用していますが、15 分後にパフォーマンスが低下することがわかりました。オーバーロードが原因で、Android フレームワークがフレームをスキップし始めました。ビットマップの描画中にパフォーマンスを向上させる他の方法はありますか?
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