AndroidアプリケーションでGoogleプレイステキスト検索APIを使用しています
応答として、クエリに従って場所の JSON を受け取りました。
このドキュメントによると https://developers.google.com/maps/documentation/geocoding/#Limits
1 日あたり 2,500 件のリクエストを作成できます。
しかし、myBrowser_keyを 1 つだけ使用してアプリケーションを構成し、アプリケーションが 1000 人のユーザーによって使用されている場合、ユーザーごとに 2 ~ 3 回の検索の後、場所の検索は機能しません。 "status"="OVER_QUERY_LIMIT"と表示されます。
では、どうすればこの問題に対処できますか? このサービスを間違った方法で使用していますか? アプリケーションで Google プレイス サービスを使用するにはどうすればよいですか? 制限を増やす方法はありますか?
任意の提案..助けてください