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cocos2d-x の Box2D で水滴を作ることはできますか?

Box2D と Chipmunk は剛体に焦点を当てているため、ソフト オブジェクトを作成するのが非常に難しいと言う人もいます..

この記事を参考にしまし たが、cocos2d-x はフィルタやしきい値をサポートしていません...

私は何時間も探していましたが、パーティクルで水滴を作成することも検討しています(可能ですか)?

どんな助けでも大歓迎です。ありがとう

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