Three.js を使用して、実行時にインポートされたメッシュにバンプ マップを適用しようとしています。
実際には、bumpMap を適用できますが、マップの垂直方向と水平方向のスケーリングを指定する必要があります (タイリングと呼ぶ人もいます)。私が思ったように、bumpMapping にはスケールの値が 1 つしかなく、Vector2 ではないことがわかりました。
BumpMap.repeat プロパティがあることがわかりましたが、必要なものではないと思います。
誰かアドバイスをください。
どうもありがとうございました
ここに来たばかりなので、スナップショットを投稿できないことに気付きました。興味のある方は画像の送り方を教えてください。