こんにちは、私は現在 farseer 物理エンジンの初心者です。とにかく、こちらで farseer 3.31 に関するチュートリアルを読みました http://roy-t.nl/index.php/2012/09/06/farseer-physics-3-3-1 -and-xna-joints/
チュートリアルでは、彼はパドル ボディを世界にアタッチ/結合しようとしています withJointFactory.CreateFixedRevoluteJoint 、残念ながら farseer 3.5 には CreateFixedRevoluteJoint メソッドはありません。2 つのボディを結合する CreateRevoluteJoint だけです。