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3D モデルを表示する Mac アプリを作成する必要があり、それらはマルチタッチ イベントをサポートする必要があります。これは Mac コンピュータで実行され、タッチ スクリーンは Mac OS X タッチ スクリーンになります。Unity3d を使用してシーン内の 3D モデルを作成します。これらの Unity モデル/シーンを Mac アプリに統合する方法を知りたいです。1 つのオプションは、Unity Web プレーヤーを Mac アプリに埋め込むことです。しかし、問題は Web プレーヤーにあります。ピンチ ズームなどのマルチタッチ イベントを認識しないようです。他のオプションは、unity3d モデルをアプリに直接統合/埋め込むことです。しかし、私はそれを行う方法がわかりません。Unity ビルド オプションで、Mac スタンドアロン用にビルドできます。ただし、.app ファイルを直接作成します。そのため、それを使用して Mac アプリと統合することはできないと思います。

これに関するヘルプは本当に感謝しています

ありがとう

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なぜわざわざ 2 つ目のアプリを作成し、unity アプリを最初のアプリに統合する必要があるのでしょうか。全体を Unity で作ってみませんか?

言及するのを忘れていました..手続き的にメッシュを作成または変更する方法を示す無料のUnityデモがいくつかあります(基本的なプリミティブ形状よりも複雑なものを作成しようとしている場合)

于 2013-11-16T01:48:34.987 に答える