3D モデルを表示する Mac アプリを作成する必要があり、それらはマルチタッチ イベントをサポートする必要があります。これは Mac コンピュータで実行され、タッチ スクリーンは Mac OS X タッチ スクリーンになります。Unity3d を使用してシーン内の 3D モデルを作成します。これらの Unity モデル/シーンを Mac アプリに統合する方法を知りたいです。1 つのオプションは、Unity Web プレーヤーを Mac アプリに埋め込むことです。しかし、問題は Web プレーヤーにあります。ピンチ ズームなどのマルチタッチ イベントを認識しないようです。他のオプションは、unity3d モデルをアプリに直接統合/埋め込むことです。しかし、私はそれを行う方法がわかりません。Unity ビルド オプションで、Mac スタンドアロン用にビルドできます。ただし、.app ファイルを直接作成します。そのため、それを使用して Mac アプリと統合することはできないと思います。
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