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WebGL を使用して、1 つのデータ レコードを以前は不明な数のレコードに処理できるスキームはありますか?

たとえば、OpenGL を使用すると、ジオメトリ プログラムを使用して、属性に応じて頂点を乗算し、未知の長さのデータを出力できます。

同様の方法で WebGL を使用するためのトリックはありますか、またはこれは JavaScript 側でのみ可能ですか?

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