3

QuickBlox apiを使用してiOS ビデオ チャット アプリを開発していますが、 10 Gb トラフィック/ストレージの意味がわかりませんでした。私はここからそれについて読みましたhttp://quickblox.com/plans/free/

3 つの質問があります。

Q.1) iPhone を使用している人と 1 時間ビデオ通話を開始した場合、どれくらいのストレージ/トラフィックが使用されますか?

Q.2)各アプリケーションまたはアカウントごとに、1 か月あたり 10 GB のトラフィック/ストレージ ?

Q.3) Quickblox api を使用してビデオ会議アプリを作成できますか?

どんな助けでも大歓迎です。ありがとう。

4

3 に答える 3

4

A.1) 人に p2p ビデオ通話を行っている場合、サーバー側で使用される唯一のトラフィックは、サーバーでの開始時刻と終了時刻の記録 (など) です。ビデオ トラフィックは 10Gig に影響しません。

A.2) アプリ用に 1 つのアカウントを作成する必要があります。つまり、両方です。

A.3) 3 人以上の参加者によるビデオ会議は、QuickBlox ではネイティブにサポートされていませんが、ビデオ信号を複数のインスタンスにバインドして、同時に複数の参加者にビデオをストリーミングすることができます。もちろん、ユーザー数が増えると、すべてのユーザーに必要な帯域幅が増加します。6 人のユーザー間で p2p を使用している場合、各参加者のインターネット接続を介して 5 つの着信ビデオ信号と 5 つの発信ビデオ信号をプッシュする必要があります。(送信側で信号を小さくする賢い方法を考えるべきです。)

于 2013-11-21T08:54:48.257 に答える
0

Q.1) iPhone を使用している人と 1 時間ビデオ通話を開始した場合、どれくらいのストレージ/トラフィックが使用されますか? ユーザー間で渡されるデータは Peer to Peer であるため、それほど多くはありません。

Q.2) 各アプリケーションまたはアカウントごとに、1 か月あたり 10 GB のトラフィック/ストレージ ? 無料利用枠はあくまで無料であるため、フェアユースの対象となります。10GB で切り捨てることはありませんが、クライアントがサポート、SLA、およびより良いサービスを必要とする場合は、Pro を使用するか、Enterprise 層にアップグレードして Quickblox をサポートし、より良いサービスを提供するように依頼します.

Q.3) Quickblox api を使用してビデオ会議アプリを作成できますか? はい、もちろん

于 2013-11-21T14:44:12.047 に答える