私はよくわかりません、私は何を求めているのですか...
...しかし、別々のメソッドでレイヤーコンポジットを作成し、それらを drawRect: メソッドの外でもビューに描画すると... ...アプリのパフォーマンスが向上する可能性はありますか?
実際には、パズルのピースがレンダリングされる puzzlePiece:UIView クラスをサブクラス化していますが、描画の実装は drawRect: メソッドで行われるため、再描画は setNeedsDisplay で呼び出されます。アプリが遅い。
いわゆる drawRect: メソッドを削除すると、パフォーマンスを改善できますか?
実装したいもの: http://gotoandplay.freeblog.hu/