私はこれを使って少しテストを行ってきましたが、Mironの元の記事(ここ)のフォローアップとして、.NET4.0Activatorが以前よりもはるかに高速であることを発見しました。ミリ秒単位でタイミングを表示するように調整された彼のアプリのバージョンからのいくつかの結果:
.NET 3.5 build
Number of iterates: 1000000
Activator.CreateInstance(Type): 4150
Activator.CreateInstance<T>(): 1288
FastObjectFactory.CreateObjec (empty cache): 33
FastObjectFactory.CreateObjec (cache full): 28
ItemFactory.GetNewItem: 1283
.NET 4.0 build
Number of iterates: 1000000
Activator.CreateInstance(Type): 138
Activator.CreateInstance<T>(): 151
FastObjectFactory.CreateObjec (empty cache): 28
FastObjectFactory.CreateObjec (cache full): 22
ItemFactory.GetNewItem: 156
ただし、これはパラメーターなしのコンストラクターの場合であり、以下に示すように、パラメーター付きのコンストラクターを使用すると、アクティベーターがまだ少し遅いことに気付きました。
ここに投稿された元のソリューションで私が抱えていた問題の1つは、コンパイル時に必要なオブジェクトのタイプが必ずしもわからないことです。タイプ参照しかありません。今(私がダッファーでない限り)、これは、ここで一般的なソリューションまたはその単純なバリエーションを使用できないことを意味します。
だから、これは私が一緒にノックしたバージョンで、問題に対処しています。また、コンストラクターパラメーターを使用すると、.NET4.0Activatorの速度がわずかに遅くなります。
// For use with no-parameter constructors. Also contains constants and utility methods
public static class FastActivator
{
// THIS VERSION NOT THREAD SAFE YET
static Dictionary<Type, Func<object>> constructorCache = new Dictionary<Type, Func<object>>();
private const string DynamicMethodPrefix = "DM$_FastActivator_";
public static object CreateInstance(Type objType)
{
return GetConstructor(objType)();
}
public static Func<object> GetConstructor(Type objType)
{
Func<object> constructor;
if (!constructorCache.TryGetValue(objType, out constructor))
{
constructor = (Func<object>)FastActivator.BuildConstructorDelegate(objType, typeof(Func<object>), new Type[] { });
constructorCache.Add(objType, constructor);
}
return constructor;
}
public static object BuildConstructorDelegate(Type objType, Type delegateType, Type[] argTypes)
{
var dynMethod = new DynamicMethod(DynamicMethodPrefix + objType.Name + "$" + argTypes.Length.ToString(), objType, argTypes, objType);
ILGenerator ilGen = dynMethod.GetILGenerator();
for (int argIdx = 0; argIdx < argTypes.Length; argIdx++)
{
ilGen.Emit(OpCodes.Ldarg, argIdx);
}
ilGen.Emit(OpCodes.Newobj, objType.GetConstructor(argTypes));
ilGen.Emit(OpCodes.Ret);
return dynMethod.CreateDelegate(delegateType);
}
}
// For use with one-parameter constructors, argument type = T1
public static class FastActivator<T1>
{
// THIS VERSION NOT THREAD SAFE YET
static Dictionary<Type, Func<T1, object>> constructorCache = new Dictionary<Type, Func<T1, object>>();
public static object CreateInstance(Type objType, T1 arg1)
{
return GetConstructor(objType, new Type[] { typeof(T1) })(arg1);
}
public static Func<T1, object> GetConstructor(Type objType, Type[] argTypes)
{
Func<T1, object> constructor;
if (!constructorCache.TryGetValue(objType, out constructor))
{
constructor = (Func<T1, object>)FastActivator.BuildConstructorDelegate(objType, typeof(Func<T1, object>), argTypes);
constructorCache.Add(objType, constructor);
}
return constructor;
}
}
// For use with two-parameter constructors, argument types = T1, T2
public static class FastActivator<T1, T2>
{
// THIS VERSION NOT THREAD SAFE YET
static Dictionary<Type, Func<T1, T2, object>> constructorCache = new Dictionary<Type, Func<T1, T2, object>>();
public static object CreateInstance(Type objType, T1 arg1, T2 arg2)
{
return GetConstructor(objType, new Type[] { typeof(T1), typeof(T2) })(arg1, arg2);
}
public static Func<T1, T2, object> GetConstructor(Type objType, Type[] argTypes)
{
Func<T1, T2, object> constructor;
if (!constructorCache.TryGetValue(objType, out constructor))
{
constructor = (Func<T1, T2, object>)FastActivator.BuildConstructorDelegate(objType, typeof(Func<T1, T2, object>), argTypes);
constructorCache.Add(objType, constructor);
}
return constructor;
}
}
// For use with three-parameter constructors, argument types = T1, T2, T3
// NB: could possibly merge these FastActivator<T1,...> classes and avoid generic type parameters
// but would need to take care that cache entries were keyed to distinguish constructors having
// the same number of parameters but of different types. Keep separate for now.
public static class FastActivator<T1, T2, T3>
{
// THIS VERSION NOT THREAD SAFE YET
static Dictionary<Type, Func<T1, T2, T3, object>> constructorCache = new Dictionary<Type, Func<T1, T2, T3, object>>();
public static object CreateInstance(Type objType, T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3)
{
return GetConstructor(objType, new Type[] { typeof(T1), typeof(T2), typeof(T3) })(arg1, arg2, arg3);
}
public static Func<T1, T2, T3, object> GetConstructor(Type objType, Type[] argTypes)
{
Func<T1, T2, T3, object> constructor;
if (!constructorCache.TryGetValue(objType, out constructor))
{
constructor = (Func<T1, T2, T3, object>)FastActivator.BuildConstructorDelegate(objType, typeof(Func<T1, T2, T3, object>), argTypes);
constructorCache.Add(objType, constructor);
}
return constructor;
}
}
以下のいくつかのパフォーマンス結果。これは、100万個のオブジェクトとタイミングをミリ秒単位で作成するためのものであることに注意してください。
Activator.CreateInstance(objType) - parameterless constructor: 153
FastActivator.CreateInstance(objType) - parameterless constructor: 86
Using FastActivator.GetConstructor and calling it repeatedly - parameterless constructor: 34
Activator.CreateInstance(objType) with 1 constructor arg: 3183
FastActivator.CreateInstance(objType) with 1 constructor arg: 257
FastActivator.GetConstructor and calling it repeatedly with 1 constructor arg: 126
Activator.CreateInstance(objType) with 3 constructor args: 4403
FastActivator.CreateInstance(objType) with 3 constructor args: 640
FastActivator.GetConstructor and calling it repeatedly with 3 constructor args : 405
FastActivator.GetConstructor and calling it repeatedly with 3 constructor args; args created only once : 19