ビューのスクロールを実装するためにOverScrollerを使用しました。
ここにいくつかのコードがあります:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (scroller.computeScrollOffset()){
int x = scroller.getCurrX();
int y = scroller.getCurrY();
scrollTo(x, y);
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
}
super.onDraw(canvas);
}
public void open(){
scroller.startScroll(0, 0, 0, -mContent.getMeasuredHeight(), ANIMATION_TIME);
invalidate();
}
public void close(){
scroller.startScroll(0, getScrollY(), 0, mContent.getMeasuredHeight(), ANIMATION_TIME);
invalidate();
}
それは正常に動作します。ただし、フル HD 画面 (Sony Xperia Z) のデバイスでは、メソッド onDraw が 4 回呼び出されます。「Samsung Galaxy Note 2」では10回程度の通話。したがって、xperiaではラグが表示されます。パフォーマンスを向上させるために何ができますか?
UPD:ここに完全なコードがありますhttp://xsnippet.org/359714