私の知る限り、ほとんどの FB 呼び出しでは、ユーザーがログインしていて、有効な認証トークンを持っている必要があります。
質問
- FB.PublishInstall と FB.AppEvents.LogEvent には有効な認証トークンが必要ですか?
- アプリが起動するたびに FB.PublishInstall を呼び出すことはできますか?それとも、これまで呼び出したことがあるかどうかを追跡し、インストールごとに 1 回だけ呼び出す必要がありますか?
- PublishInstall を呼び出す必要がありますか、それとも自動的に処理されますか? Facebook でのレポートによると、既に総インストール数が表示されているようで、現在 PublishInstall を呼び出していません。
Unity 4.2.2 と Facebook SDK 4.3.6 を使用しています。
ありがとう、コルター