私はブレイクアウト クローンに取り組んでおり、衝突する 2 つの四角形の交差四角形を取得する方法を見つけようとしていたので、x 軸と y 軸の両方でボールがブロックに入った深さを測定し、速度を逆転させます。
次のように、各ケースの深さを計算できると考えました。
しかし、交差点の四角形があれば、ボールが左/右または上/下からブロックに当たるかどうかを心配する必要はありません (x 軸と y 軸をそれぞれ逆にするだけなので)。タイピングの。
私はPygame のドキュメントを見てきましたが、そのための機能がないようです。この問題を解決するにはどうすればよいですか?