デバイス用のいくつかの AR アプリケーションの開発に関して、ガラス上の仮想スクリーンとカメラのビューの間の相対的なジオメトリが指定され、どこかで定義されているかどうか疑問に思っていますか? つまり、スクリーンは、カメラの視野の円錐に対して固定された既知の位置にありますか?
デバイス用のいくつかの AR アプリケーションの開発に関して、ガラス上の仮想スクリーンとカメラのビューの間の相対的なジオメトリが指定され、どこかで定義されているかどうか疑問に思っていますか? つまり、スクリーンは、カメラの視野の円錐に対して固定された既知の位置にありますか?