1

私は現在、シリアルポートからのデータをプロットする Win32 (.net) プログラムの作成に熱心に取り組んでいます。シリアル ポートからデータを取得し、ilnumerics プロット キューブなどを設定することができました。しかし、(x,y,z) を 1 つの ILAray に変換して点をプロットすることはできません。

    public void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) 
    {
        if (serialPort1.IsOpen == true)
        {
            Varriables.numberOfSerialBytes = serialPort1.BytesToRead;

            if (Varriables.numberOfSerialBytes >= Varriables.numberOfSerialBytesPerLine) //change 13 to number of bytes, changes for number of stars (stars x3 x BytesPerInt)
            {
                string serialText = serialPort1.ReadExisting();
                if (serialText != "") RecievedText(serialText);
                else { }
            }
        }
    }

    public void RecievedText(string text)
    {
        if ( richTextBox1.InvokeRequired)
        {
            SetTextCallBack x = new SetTextCallBack(RecievedText);
            this.Invoke(x, new object[] { text });
        }
        else
        {
            richTextBox1.Text = text;
            try { CalculatePoints(text); }
            catch { }
        }
    }

    public void CalculatePoints(string positionsString)
    {
        string[] starpositionStringList = positionsString.Split("   ".ToCharArray());
        List<float> starPositionFloatListX = new List<float>();
        List<float> starPositionFloatListY = new List<float>();
        List<float> starPositionFloatListZ = new List<float>();
        System.Console.WriteLine(starpositionStringList.Count());

        for (int i = 0; i < starpositionStringList.Count() / 3; i += 3)
        {
            int iy = i + 1;
            int iz = i + 2;

            float x = float.Parse(starpositionStringList[i]);
            float y = float.Parse(starpositionStringList[iy]);
            float z = float.Parse(starpositionStringList[iz]);

            starPositionFloatListX.Add(x);
            starPositionFloatListY.Add(y);
            starPositionFloatListZ.Add(z);
        }

        float[] xArray = starPositionFloatListX.ToArray<float>();
        float[] yArray = starPositionFloatListY.ToArray<float>();
        float[] zArray = starPositionFloatListZ.ToArray<float>();

        PlotPoints(xArray, yArray, zArray);
    }

    public void PlotPoints(float[] x, float[] y, float[] z)
    {
        //could send data through PlotPoints(x,y,z);
        //or make a long array using a for loop and send that
        //either way i still need to make an array to plot and use ilPlanel2.Scene = Scene to continue upadating the scene

        ILArray<float> starPositionsX = x;
        ILArray<float> starPositionsY = y;
        ILArray<float> starPositionsZ = z;
        ILArray<float> starPositions = ???????????????; //need to convert (x,y,z) to ILArray<float>

        ilPanel2.Scene.First<ILPlotCube>().Animations.AsParallel();

        if(Varriables.pointsPlotted == false)
        {
            //ilPanel2.Scene.First<ILPlotCube>(){ new ILPoints { Positions = starPositions, Colors  } };
            //Cube.Add(new ILPoints { Positions = starPositions });
            ilPanel2.Scene.First<ILPlotCube>().Add<ILPoints>(new ILPoints{ Positions = starPositions });

            Varriables.pointsPlotted = true;
        }

        else
        {
            ilPanel2.Scene.First<ILPoints>().Positions.Update(starPositions);
        }
        ilPanel2.Refresh();
    }

これを行うために使用できる IL.Math 関数はありますか?

4

1 に答える 1