Unity3D では、ビルド設定を介して Glass 開発キット (GDK) をターゲットにすることはできますか?
Android API 15 + GDK は、Android SDK Manager からダウンロードされています。Eclipse を使用して Glassware を正常にビルドできます。Unity3D では、GDK は最小 API レベルとして表示されません (ただし、API 15 は表示されます)。
例: ファイル > ビルド設定 > 最小 API レベル > Android Ice Cream Sandwich (API 15)
最小 API レベルはビルド ターゲットと同じではないと思いますが、Unity3D ビルド ターゲットを調整する方法はありますか?
(暫定的に、GDK を Android プラグインとして使用していますが、GDK を直接ターゲットにできると便利です)