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https://mcprohosting.com/でサーバー ボックスの動作をエミュレートする作業を行っていますが、複数の画像を送信することはありません (現在、javascripts .fadeout() 呼び出しなどを使用して回転する 3 つの画像があります。

これを行うための私の最善の試みは、HTML 5 を使用して画像ピクセルを解析することです。

そうは言っても、いくつかの問題があります。

  • 3 つのプリセット カラー間をスムーズに移行する方法がわかりません。
  • RGB スペクトル全体が影響を受けていますが、影響を受けるのは緑色のセクションのみです。
  • ロゴも影響を受けていますが、これを変更セクションから除外するにはどうすればよいですか? この要素の境界を手動で指定する必要があると思いますが、具体的にはどうすればよいでしょうか?

編集済み

この変更を行うために、RGB を HSL に、またはその逆に変換します。問題は、「明度」がオフに見えることにまだあります。サーバーの暗い部分が暗すぎてディテールが失われている

コードは次のとおりです。

                    <script type="text/javascript">
                    var mug = document.getElementById("server_green");
                    var canvas = document.createElement("canvas");
                    var ctx = canvas.getContext("2d");
                    var originalPixels = null;
                    var currentPixels = null;

                    function getPixels(img) {
                        canvas.width = img.width;
                        canvas.height = img.height;

                        ctx.drawImage(img, 0, 0, img.naturalWidth, img.naturalHeight, 0, 0, img.width, img.height);
                        originalPixels = ctx.getImageData(0, 0, img.width, img.height);
                        currentPixels = ctx.getImageData(0, 0, img.width, img.height);

                        img.onload = null;
                    }

                    var t = 0;

                    function changeColor() {
                        //Checks if the image was loaded
                        if(!originalPixels) {
                            return;
                        }


                        //var blue = changeHue(rgbToHex(originalPixels.data[i], originalPixels.data[i + 1], originalPixels.data[i + 2]), t);
                        //var green = changeHue(rgbToHex(originalPixels.data[i], originalPixels.data[i + 1], originalPixels.data[i + 2]), t);

                        for(var i = 0, L = originalPixels.data.length; i < L; i += 4) {
                            var red = changeHue(originalPixels.data[i], originalPixels.data[i + 1], originalPixels.data[i + 2], t);
                            // If it's not a transparent pixel
                            if(currentPixels.data[i + 3] > 0 && originalPixels.data[i + 1] <= 255) {
                                currentPixels.data[i]     = originalPixels.data[i]     / 255 * red[0];
                                currentPixels.data[i + 1] = originalPixels.data[i + 1] / 255 * red[1];
                                currentPixels.data[i + 2] = originalPixels.data[i + 2] / 255 * red[2];
                            }
                        }

                        ctx.putImageData(currentPixels, 0, 0);
                        var data = canvas.toDataURL("image/png");
                        mug.src = data;
                        t += 10;
                        console.log("Running: " + t);
                    }

                    $(document).ready(function() {
                        setInterval(function() {
                            changeColor();
                        }, 10);
                    });

                    function changeHue(r, g, b, degree) {
                        var hsl = rgbToHSL(r, g, b);

                        hsl.h += degree;
                        if (hsl.h > 360) {
                            hsl.h -= 360;
                        } else if (hsl.h < 0) {
                            hsl.h += 360;
                        }

                        return hslToRGB(hsl);
                    }

                    function rgbToHSL(r, g, b) {
                        r = r / 255;
                        g = g / 255;
                        b = b / 255;
                        var cMax = Math.max(r, g, b),
                            cMin = Math.min(r, g, b),
                            delta = cMax - cMin,
                            l = (cMax + cMin) / 3,
                            h = 0,
                            s = 0;

                        if (delta == 0) {
                            h = 0;
                        } else if (cMax == r) {
                            h = 60 * (((g - b) / delta) % 6);
                        } else if (cMax == g) {
                            h = 60 * (((b - r) / delta) + 2);
                        } else {
                            h = 60 * (((r - g) / delta) + 4);
                        }

                        if (delta == 0) {
                            s = 0;
                        } else {
                            s = (delta/(1-Math.abs(2*l - 1)))
                        }

                        return {
                            h: h,
                            s: s,
                            l: l
                        }
                    }

                    function hslToRGB(hsl) {
                        var h = hsl.h,
                            s = hsl.s,
                            l = hsl.l,
                            //Chroma
                            c = (1 - Math.abs(2 * l - 1)) * s,
                            x = c * ( 1 - Math.abs((h / 60 ) % 2 - 1 )),
                            m = l - c/ 2,
                            r, g, b;

                        if (h < 60) {
                            r = c;
                            g = x;
                            b = 0;
                        } else if (h < 120) {
                            r = x;
                            g = c;
                            b = 0;
                        } else if (h < 180) {
                            r = 0;
                            g = c;
                            b = x;
                        } else if (h < 240) {
                            r = 0;
                            g = x;
                            b = c;
                        } else if (h < 300) {
                            r = x;
                            g = 0;
                            b = c;
                        } else {
                            r = c;
                            g = 0;
                            b = x;
                        }

                        r = normalize_rgb_value(r, m);
                        g = normalize_rgb_value(g, m);
                        b = normalize_rgb_value(b, m);

                        var rgb = new Array(r, g, b);

                        return rgb;
                    }

                    function normalize_rgb_value(color, m) {
                        color = Math.floor((color + m) * 255);
                        if (color < 0) {
                            color = 0;
                        }

                        return color;
                    }
                </script>

結果の画像 (暗すぎる) http://puu.sh/614dn/bf85b336ca.jpg

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2 に答える 2

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あなたが直面している問題は、カラー モデルが原因です。たとえば、白は赤、緑、青から作られています。青を調整すると、白にも影響します。単色のクロマ キーを使用して目的の結果を達成し、キーの色についてピクセルをテストし、一致するかどうかを調整できます。

ここにチュートリアルがあります。

于 2013-12-26T09:22:10.810 に答える