ActionScript を使用してコンポーネントからビットマップ データを取得することはできますか?
画像を動的に読み込みます。onComplete Flex Image コンポーネントを作成し、ロードしたイメージをソースに追加します
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(e:Event):void
{
var image:Image = new Image();
image.x = 0;
image.y = 0;
image.source = e.currentTarget.content;
canvas.addChild(image); // canvas is already added as an MXML element.
}
後で、新しい Image コンポーネントを作成し、最初の Image から bitmapData を取得したいと考えています。
私はこれを試しました
canvas.getChildAt(0)
これで画像が得られるようですが、ビットマップデータを取得する方法がわかりません。
canvas.getChildAt(0).bitmapData;
「...未定義のプロパティ」というコンパイルエラーが表示されます
新しい画像コンポーネントで使用できるように、ビットマップデータを取得する方法を知っている人はいますか?
前もって感謝します、
ラン