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papervision3d を使用して、アンチエイリアス処理されたテキストをキューブのテクスチャとして適用する最良の方法は何ですか?

  1. 動的テキストフィールドを作成し、それをムービーマテリアルに変換してから、立方体の面に適用します。

  2. 画像エディターを使用してビットマップをデザインし、立方体の面に適用する bitmapFileMaterial を作成します。

  3. 他の提案をお願いします。

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// create your text field and set its content.
var t:TextField = new TextField();
t.text = "Hello world!";

// create a BitmapData of your wished width and height
var bitmap:BitmapData = new BitmapData(100,100);

// Fill bmp with the content of your TextField. 
//It's as if you took a picture of t.
bitmap.draw(t);
// Create a material with the resulting BitmapData and you can use it on any DisplayObject3D!
var material:BitmapMaterial = new BitmapMaterial(bitmap);
material.smooth = true;
material.doubleSided = true;

// Create cube
var cube:Cube = new Cube(material)
于 2010-01-19T07:16:27.740 に答える