カバーがインターネットからロードされている場合、アルバムカバーに雲の画像を追加しようとしています。これを Background Audio エージェントで実行しようとしていますが、ほぼ成功したと思います。問題は、タイルに黒い画像があることです。テスト中に、雲の画像が入ったカバー画像が表示されることはほとんどありませんでしたが、ほとんどの場合、黒い画像が表示されます (雲が入った黒い画像が表示されることもあります)。
誰でも問題を見つけるのを手伝ってもらえますか? ありがとう
private void UpdateAppTile()
{
var apptile = ShellTile.ActiveTiles.First();
if (apptile != null && _playList != null && _playList.Any())
{
var track = _playList[currentTrackNumber];
var size = 360;
Uri coverUrl;
if (track.AlbumArt.OriginalString.StartsWith("http"))
{
BitmapImage img = null;
using (AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false))
{
string filename = Path.GetFileNameWithoutExtension(track.AlbumArt.OriginalString);
var urlToNewCover = String.Format("http://.../{0}/{1}", filename, size);
coverUrl = new Uri(urlToNewCover, UriKind.Absolute);
Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
img = new BitmapImage(coverUrl);
are.Set();
});
are.WaitOne();
var wbmp = CreateTileImageWithCloud(img);
SaveTileImage(wbmp, "/shared/shellcontent/test.jpg");
coverUrl = new Uri("isostore:/shared/shellcontent/test.jpg", UriKind.RelativeOrAbsolute);
}
}
else
{
var coverId = track.Tag.Split(',')[1];
var urlToNewCover = String.Format("http://.../{0}/{1}", coverId, size);
coverUrl = new Uri(urlToNewCover, UriKind.Absolute);
}
var appTileData = new FlipTileData
{
BackgroundImage = coverUrl,
WideBackgroundImage = coverUrl,
...
}
apptile.Update(appTileData);
}
}
public static BitmapImage LoadBitmap(string iFilename)
{
Uri imgUri = new Uri(iFilename, UriKind.Relative);
StreamResourceInfo imageResource = Application.GetResourceStream(imgUri);
BitmapImage image = new BitmapImage();
image.SetSource(imageResource.Stream);
return image;
}
private void SaveTileImage(WriteableBitmap wbmp, string filename)
{
using (var store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
{
if (store.FileExists(filename))
store.DeleteFile(filename);
var stream = store.OpenFile(filename, FileMode.OpenOrCreate);
wbmp.SaveJpeg(stream, wbmp.PixelWidth, wbmp.PixelHeight, 100, 100);
stream.Close();
}
}
private WriteableBitmap CreateTileImageWithCloud(BitmapImage img)
{
Image image = null;
WriteableBitmap wbmp = null;
using (AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false))
{
Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
{
image = new Image { Source = img };
Canvas.SetLeft(image, 0);
Canvas.SetTop(image, 0);
var cloud = new BitmapImage(new Uri("Assets/Images/Other/Cloud_no.png", UriKind.Relative));
var cloudImg = new Image { Source = cloud };
Canvas.SetLeft(cloudImg, 125);
Canvas.SetTop(cloudImg, 10);
var canvas = new Canvas
{
Height = 176,
Width = 176
};
canvas.Children.Add(image);
canvas.Children.Add(cloudImg);
wbmp = new WriteableBitmap(176, 176);
wbmp.Render(canvas, null);
wbmp.Invalidate();
are.Set();
});
are.WaitOne();
}
return wbmp;
}
編集 これが機能しているパターンと機能していないパターンがほとんど見つかりませんでした。アプリケーションが実行されていて、これを 2 回 (TrackReady と SkipNext で) 呼び出すと、クラウドでカバー イメージを取得することがよくあります。バックグラウンド エージェントのみを (アプリを実行せずに) 実行している場合、常に黒い画像が表示されます。そして、多くの場合、最初の UpdateAppTile 呼び出しは単なる黒い画像であり、2 番目の呼び出しは雲のある黒い画像です。その黒い色はデフォルトのキャンバスの背景なので、URLからカバー画像をロードするときに遅延の問題があると思います. しかし、私の場合、 ImageOpened イベントをどのように使用するか、それが役立つかどうかはわかりません。