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カバーがインターネットからロードされている場合、アルバムカバーに雲の画像を追加しようとしています。これを Background Audio エージェントで実行しようとしていますが、ほぼ成功したと思います。問題は、タイルに黒い画像があることです。テスト中に、雲の画像が入ったカバー画像が表示されることはほとんどありませんでしたが、ほとんどの場合、黒い画像が表示されます (雲が入った黒い画像が表示されることもあります)。

誰でも問題を見つけるのを手伝ってもらえますか? ありがとう

private void UpdateAppTile()
{
   var apptile = ShellTile.ActiveTiles.First();
   if (apptile != null && _playList != null && _playList.Any())
   {
      var track = _playList[currentTrackNumber];
      var size = 360;
      Uri coverUrl;
      if (track.AlbumArt.OriginalString.StartsWith("http"))
      {
           BitmapImage img = null;
           using (AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false))
           {
               string filename = Path.GetFileNameWithoutExtension(track.AlbumArt.OriginalString);
               var urlToNewCover = String.Format("http://.../{0}/{1}", filename, size);
               coverUrl = new Uri(urlToNewCover, UriKind.Absolute);
               Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
               {
                   img = new BitmapImage(coverUrl);
                   are.Set();
               });
               are.WaitOne();
               var wbmp = CreateTileImageWithCloud(img);
               SaveTileImage(wbmp, "/shared/shellcontent/test.jpg");
               coverUrl = new Uri("isostore:/shared/shellcontent/test.jpg", UriKind.RelativeOrAbsolute);
           }
       }
       else
       {
           var coverId = track.Tag.Split(',')[1];
           var urlToNewCover = String.Format("http://.../{0}/{1}", coverId, size);
           coverUrl = new Uri(urlToNewCover, UriKind.Absolute);
        }

        var appTileData = new FlipTileData
        {
            BackgroundImage = coverUrl,
            WideBackgroundImage = coverUrl,
            ...
        }
        apptile.Update(appTileData);
   }
}

public static BitmapImage LoadBitmap(string iFilename)
{
    Uri imgUri = new Uri(iFilename, UriKind.Relative);
    StreamResourceInfo imageResource = Application.GetResourceStream(imgUri);
    BitmapImage image = new BitmapImage();
    image.SetSource(imageResource.Stream);
    return image;
}

private void SaveTileImage(WriteableBitmap wbmp, string filename)
{
    using (var store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
    {
        if (store.FileExists(filename))
            store.DeleteFile(filename);
        var stream = store.OpenFile(filename, FileMode.OpenOrCreate);
        wbmp.SaveJpeg(stream, wbmp.PixelWidth, wbmp.PixelHeight, 100, 100);
        stream.Close();
    }
}

private WriteableBitmap CreateTileImageWithCloud(BitmapImage img)
{
    Image image = null;
    WriteableBitmap wbmp = null;
    using (AutoResetEvent are = new AutoResetEvent(false))
    {
        Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(() =>
            {
                image = new Image { Source = img };

                Canvas.SetLeft(image, 0);
                Canvas.SetTop(image, 0);

                var cloud = new BitmapImage(new Uri("Assets/Images/Other/Cloud_no.png", UriKind.Relative));
                var cloudImg = new Image { Source = cloud };

                Canvas.SetLeft(cloudImg, 125);
                Canvas.SetTop(cloudImg, 10);

                var canvas = new Canvas
                {
                    Height = 176,
                    Width = 176
                };
                canvas.Children.Add(image);
                canvas.Children.Add(cloudImg);

                wbmp = new WriteableBitmap(176, 176);

                wbmp.Render(canvas, null);
                wbmp.Invalidate();
                are.Set();
            });
        are.WaitOne();
    }
    return wbmp;
}

編集 これが機能しているパターンと機能していないパターンがほとんど見つかりませんでした。アプリケーションが実行されていて、これを 2 回 (TrackReady と SkipNext で) 呼び出すと、クラウドでカバー イメージを取得することがよくあります。バックグラウンド エージェントのみを (アプリを実行せずに) 実行している場合、常に黒い画像が表示されます。そして、多くの場合、最初の UpdateAppTile 呼び出しは単なる黒い画像であり、2 番目の呼び出しは雲のある黒い画像です。その黒い色はデフォルトのキャンバスの背景なので、URLからカバー画像をロードするときに遅延の問題があると思います. しかし、私の場合、 ImageOpened イベントをどのように使用するか、それが役立つかどうかはわかりません。

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1 に答える 1

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要素をキャンバスに追加した後、キャンバスをレンダリングする前に (他の UIElements と同様に)、Measure と Arrange を呼び出す必要があると思います。

canvas.Measure( new Size( Width, Height ) );
canvas.Arrange( new Rect( 0, 0, Width, Height ) );
于 2014-01-06T05:06:53.873 に答える