ObjectiveC/iOS に単純な TCP サーバーを実装しようとしています。最小限の例は次のようになります。 サーバーは複数の TCP 接続を維持する必要があります。データ (4 バイト) が読み取られるたびに、サーバーはその接続で応答 (4 バイト) を返します。
最初にソケット リスナーを作成し、それを CFRunLoop でスケジュールします。
CFSocketRef initialCfSock = CFSocketCreate(
kCFAllocatorDefault,
PF_INET,
SOCK_STREAM,
IPPROTO_TCP,
kCFSocketAcceptCallBack,
&handleConnect,
NULL);
if( ! initialCfSock ) return;
int yes=1;
setsockopt(CFSocketGetNative(initialCfSock), SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *)&yes, sizeof(yes));
struct sockaddr_in sin = {0};
sin.sin_len = sizeof(sin);
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(50000);
sin.sin_addr.s_addr= htonl(INADDR_ANY);
CFDataRef sincfd = CFDataCreate(
kCFAllocatorDefault,
(UInt8 *)&sin,
sizeof(sin));
if (kCFSocketSuccess != CFSocketSetAddress(initialCfSock, sincfd)) return;
CFRelease(sincfd);
CFRunLoopSourceRef socketsource = CFSocketCreateRunLoopSource(
kCFAllocatorDefault,
initialCfSock,
0);
CFRunLoopAddSource(
CFRunLoopGetCurrent(),
socketsource,
kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(socketsource);
CFRunLoopRun();
次に、着信接続で、接続ハンドラーが呼び出されます (これは機能します)。
NSInputStream * inputStream = NULL; // global variable
NSOutputStream * inputStream = NULL; // global variable
void handleConnect (CFSocketRef s, CFSocketCallBackType callbackType, CFDataRef address, const void *data, void *info)
{
NSLog(@"handleConnect");
CFSocketNativeHandle socketHandle = *(CFSocketNativeHandle *) data;
CFReadStreamRef currentInputStream = NULL;
CFWriteStreamRef currentOutputStream = NULL;
CFStreamCreatePairWithSocket(kCFAllocatorDefault, socketHandle, (CFReadStreamRef *) ¤tInputStream, (CFWriteStreamRef *) ¤tOutputStream);
if (! currentInputStream || ! currentOutputStream)
return;
// runloop registration
CFStreamClientContext myContext = {
0,
NULL,
NULL,
NULL
};
CFOptionFlags registeredEventsInput = kCFStreamEventHasBytesAvailable | kCFStreamEventErrorOccurred | kCFStreamEventEndEncountered;
if (! CFReadStreamSetClient(currentInputStream, registeredEventsInput, handleInput, &myContext))
return;
CFReadStreamScheduleWithRunLoop(currentInputStream, CFRunLoopGetMain(), kCFRunLoopCommonModes);
CFOptionFlags registeredEventsOutput = kCFStreamEventErrorOccurred | kCFStreamEventEndEncountered;
if (! CFWriteStreamSetClient(currentOutputStream, registeredEventsOutput, handleOutput, &myContext))
return;
CFWriteStreamScheduleWithRunLoop(currentOutputStream, CFRunLoopGetMain(), kCFRunLoopCommonModes);
if (!CFReadStreamOpen(currentInputStream))
return;
if (!CFWriteStreamOpen(currentOutputStream))
return;
inputStream = (NSInputStream *)currentInputStream;
outputStream = (NSOutputStream *)currentOutputStream;
NSLog(@"handleConnect: inputStream=%p, outputStream=%p", currentInputStream, currentOutputStream);
// 2)
}
最後に、着信バイトで、入力ハンドラーが呼び出されます。4 バイトが読み取られ、4 バイトの応答が送信されます。
void handleInput(CFReadStreamRef currentInputStream, CFStreamEventType event, void *clientCallbackInfo)
{
NSLog(@"handleInput: inputStream=%p, outputStream=%p", inputStream, outputStream);
switch(event) {
case kCFStreamEventHasBytesAvailable:
{
// 1) begin
unsigned int a;
NSLog(@"before read: %d/%d, spaceAvail %d, bytesAvail %d", [inputStream streamStatus], [outputStream streamStatus], [outputStream hasSpaceAvailable], [inputStream hasBytesAvailable]);
int err = [inputStream read:(uint8_t *)&a maxLength:sizeof(a)];
NSLog(@"after read: %d/%d, spaceAvail %d, bytesAvail %d, err=%d", [inputStream streamStatus], [outputStream streamStatus], [outputStream hasSpaceAvailable], [inputStream hasBytesAvailable], err);
NSLog(@"before write: %d/%d, spaceAvail %d, bytesAvail %d", [inputStream streamStatus], [outputStream streamStatus], [outputStream hasSpaceAvailable], [inputStream hasBytesAvailable]);
err = [outputStream write:(uint8_t *) &a maxLength:sizeof(a)];
NSLog(@"after write: %d/%d, spaceAvail %d, bytesAvail %d, err=%d", [inputStream streamStatus], [outputStream streamStatus], [outputStream hasSpaceAvailable], [inputStream hasBytesAvailable], err);
// 1) end
break;
}
case kCFStreamEventErrorOccurred:
case kCFStreamEventEndEncountered:
default:
Log(@"[PK] handleInput: stream end/error");
break;
}
}
問題は、handleInput 中の [outputStream write:...] 呼び出しがバイトを送信せず、代わりにブロックされて何も起こらないことです。クライアントは同時にデータを待ちます。
これはログです:
handleConnect
handleConnect: inputStream=0x15576cb0, outputStream=0x15576ce0
before read: 2/2, spaceAvail 0, bytesAvail 1
after read: 2/2, spaceAvail 0, bytesAvail 1, err=4
before write: 2/2, spaceAvail 0, bytesAvail 0
しかし: 1)から2)でマークされたhandleInputの行を移動すると、すべて正常に動作します。しかし、私はデータを同期的に待ちますが、これはしたくありません。
次に、対応するログファイルは次のようになります。
handleConnect
handleConnect: inputStream=0x17632d30, outputStream=0x17632310
before read: 2/2, spaceAvail 0, bytesAvail 0
after read: 2/2, spaceAvail 1, bytesAvail 1, err=4
before write: 2/2, spaceAvail 1, bytesAvail 0
after write: 2/2, spaceAvail 1, bytesAvail 0, err=4
ここで何が問題なのですか?