私の仕様は次のとおりです。
- 4GB RAM
- GTX560Ti
- デュアル コア Intel 2.8 GHz プロセッサ
モバイル機能がオンの場合、UDK の起動には 15 分ほどかかります。起動中は、99% の時間、回線に留まりますCompiling shaders for material MOBEMU Lit/Unlit and all possibilities to render it
。
では、これからどうやって逃げるのですか?
なぜそんなに時間がかかるのですか?前もって感謝します!