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私の仕様は次のとおりです。

  • 4GB RAM
  • GTX560Ti
  • デュアル コア Intel 2.8 GHz プロセッサ

モバイル機能がオンの場合、UDK の起動には 15 分ほどかかります。起動中は、99% の時間、回線に留まりますCompiling shaders for material MOBEMU Lit/Unlit and all possibilities to render it

では、これからどうやって逃げるのですか?
なぜそんなに時間がかかるのですか?前もって感謝します!

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