Unity3d でゲームを作成していますが、奇妙な問題に直面しています。ゲームを iPod4 および iPhone4 で実行すると、NGUI 要素が黒い領域に変わります。ただし、iPad、iPod5、iPhone5 では問題なく動作しています。
iPod では NGUI が対応する Atlas を取得できないようです。UIlabel でさえ、NGUI では黒い領域として表示されています。問題が何であるかを知っている人はいますか?
これを引き起こす可能性のある低機能デバイスにメモリの問題はありますか?