現在、iPad アプリ用の XCode で Multipeer Connectivity Framework を使用しています。
フレームワーク (NSStrings、Booleans & NSArrays) を使用してメッセージを送信したいのですが、Strings は正常に動作していますが、NSData オブジェクトを String、Array などに変換するには、ある種のタイプ チェックが必要です。
これは私の didReceiveData メソッドがどのように見えるかです:
- (void)session:(MCSession *)session didReceiveData:(NSData *)data fromPeer:(MCPeerID *)peerID{
NSString *message = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSMutableArray *recievedArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];
if ([message isEqualToString:@"PeerIsConnected"]) {
NSLog(@"Peer sended: Connected!");
self.connectionIsOn = TRUE;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
[self changeConnectionButton:TRUE];
});
NSLog(@"Connection is on (data received) : %@", (self.connectionIsOn) ? @"YES" : @"NO");
}
if ([message isEqualToString:@"Disconnect"]) {
NSLog(@"Peer sended: Disconnect!");
self.connectionIsOn = FALSE;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{
[self changeConnectionButton:FALSE];
});
}
if ([message isEqualToString:@"GoWasClicked"]) {
self.muliplayergameIsOn = TRUE;
self.myTurn = TRUE;
self.startDate = [NSDate date];
self.stopWatchTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0/10.0
target:self
selector:@selector(updateTimer)
userInfo:nil
repeats:YES];
}
NSData オブジェクトを NSString OR NSArray OR などにキャストできるように、if ケースが必要です。
どうすればこの問題を解決できますか?
前もって感謝します!
編集:これは配列が送信される方法です:
- (void) sendArray:(NSMutableArray *) arrayToSend{
NSData *data = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:arrayToSend];
NSError *error;
[self.mySession sendData:data toPeers:[self.mySession connectedPeers] withMode:MCSessionSendDataUnreliable error:&error];
}