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私はゲームのマルチプラットフォームを開発しようとしています.JSでCocos2d html5を使用することと、純粋なC +でCocos2d-xを使用することの長所と短所について疑問に思っています. 各テクノロジーのユースケースに関するフィードバックはありますか?

どうもありがとう。

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Cocos2d-x

長所: クロス プラットフォームのネイティブ アプリ、優れたパフォーマンス

短所: C++ でのコーディング、Web では利用できない


Cocos2d-html5

長所: WEB 上のクロスプラットフォーム、JSB でネイティブに公開可能、コーディングと保守が容易

短所: WEB アプリのパフォーマンスが制限されます

于 2014-01-26T10:12:03.947 に答える