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Reflexil を使用して NET.reflector にこのコードを使用しようとしています。コードをこれに置き換えようとしています:

if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Keypad5)) { 
int i = 0; 
Character localPlayer = PlayerClient.GetLocalPlayer().controllable.GetComponent<Character>(); 
foreach (UnityEngine.Object obj2 in UnityEngine.Object.FindObjectsOfType(typeof(LootableObject))) 
{ 
    if (obj2 != null) 
    { 
        i++; 
        LootableObject loot = (LootableObject) obj2; 
        Debug.Log("Loot "+i+": "+loot.transform.position.ToString()); 
        CCMotor ccmotor = localPlayer.ccmotor; 
        if(ccmotor != null && tpPos1 != Vector3.zero) { 
            ccmotor.Teleport(loot.transform.position); 
            Notice.Popup("&quot;, "Teleported to "+loot.name, 1.5f); 
        } 
        break; 
    } 
} 

}

しかし、コンパイルしようとするとエラーが発生します。

Line: 1 Column: 1 Error Number: CS0116  Error Message: "A namespace does not directly contain members such as fields or methods"

これは私が思うUnityコードです。私はそれほど経験がありません。誰かが私のためにこれを修正できますか? または、何をすべきか教えてください。ありがとう!

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