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ここの誰かが私を助けてくれることを願っています.私はプレイヤーコントローラーになる配置可能なアクターを作成しようとしましたが、「アクタークラス」ウィンドウを介して追加しようとすると、そこには何もありません.

class BallBall extends KActorSpawnable
    placeable;

defaultproperties
{
    Begin Object Name=StaticMeshComponent0
        StaticMesh=StaticMesh'EngineMeshes.Sphere'
        bNotifyRigidBodyCollision=true
        HiddenGame=TRUE
        ScriptRigidBodyCollisionThreshold=0.001
        LightingChannels=(Dynamic=TRUE)
        DepthPriorityGroup=SDPG_Foreground
    End Object
}

私はこれに本当に必死です。どんな助けも本当に感謝しています。前もって感謝します。

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自分の質問を解決しました。私のクラスは正しかったようです。間違った場所を検索していました。アクタのすぐ下に配置されていましたが、アクタの下に配置されていました -> DynamicSMActor -> KActor -> KActorSpawnable -> BallBall

于 2010-01-23T03:56:19.997 に答える