このプログラム:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <string>
int main(int argc, const char *argv[])
{
using ::std::cerr;
using ::std::cout;
using ::std::endl;
if (argc < 2 || argc > 3) {
cerr << "Usage: " << argv[0] << " [<count>] <message>\n";
return 1;
}
unsigned long count = 10000;
if (argc > 2) {
char *endptr = 0;
count = ::std::strtoul(argv[1], &endptr, 10);
if ((argv[1][0] == '\0') || (*endptr != '\0')) {
cerr << "Usage: " << argv[0] << " [<count>] <message>\n";
return 1;
}
}
const ::std::string msg((argc < 3) ? argv[1] : argv[2]);
for (unsigned long i = 0; i < count; ++i) {
cout << i << ": " << msg << '\n';
}
return 0;
}
次のようなタイミングで:
$ time ./joe 10000000 fred >/dev/null
real 0m15.410s
user 0m10.551s
sys 0m0.166s
実行には実時間で 15.4 秒かかります。出力行を次のように置き換えると、次のcout << i << ": " << msg << endl;
ようになります。
$ time ./joe 10000000 fred >/dev/null
real 0m39.115s
user 0m16.482s
sys 0m15.803s
ご覧のとおり、実行時間は 2 倍以上になり、プログラムは OS で最小限の時間を費やすことから、OS で費やす時間のほぼ半分になります。
プログラムの両方のバージョンの出力は同一であり、すべてのプラットフォームで同一の出力が得られることが標準によって保証されています。
これを考えると、なぜ人々endl
は同義語として使い続けるのですか?'\n'?
編集: 明らかでない場合、この質問は主要な質問であることを意図しており、説明目的でここにあります。パフォーマンスのペナルティが存在する理由を知っています。