次の本を勧められました。
Andrew Koenig および Barbara E. Moo Addison-Wesley 著、例による加速された C++ の実用的なプログラミング、2000 ISBN 0-201-70353-X
この本の基本は、オブジェクト指向プログラミングはメモリに関して非常に浪費的であり、ほとんどのソースコードはこの方法で書かれるべきではなく、すべてのインライン関数呼び出しと手続き型プログラミングを使用するべきであるということです.
つまり、ほとんどのプログラミング本はミルクとほぼ同じ保存期間があることを知っていますが、クライアント/サーバーアプリケーション (データベース、サーバーなど) (デバイスドライバーやビデオゲームではない) をコーディングする場合は、面倒な手間をかけるだけの価値があります。速度を上げるためだけに保守不可能なコードですか?
それとも、クライアントの非常に古いマシンでアプリケーションを実行するだけの価値があるのでしょうか? または、単一のボックスでより多くのサーバーを実行できるようにするには?