さて、私はたくさんのボールを持っています:
私が理解しようとしているのは、これらの円を作成する方法です。
接触している表面に基づいて回転します
複数の接触するオブジェクトを処理するときの衝突の侵入を修正しました。
編集:これは私が回転によって意味するものです
ボール0は、ボール3に寄りかかっているため、反時計回りに回転します。
ボール5は、ボール0に寄りかかっているため、時計回りに回転します。
これに対する解決策は普遍的ですが、記録のために私はJavascriptとSVGを使用しており、ライブラリを使用するよりも自分でこれを実装することを好みます。
助けていただければ幸いです。ありがとう!:)