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簡単な簡単な質問があります (あなたにはかなり明白かもしれませんが、私は libGDX とグラフィックス全般にかなり慣れていません):

libGDX で camera.update() メソッドを呼び出すのはいつが最適ですか? 具体的には、カメラの更新前または更新後 (バッチの開始など) に確実に実行したい render メソッド [rende-method で呼び出す必要があることを知っています :-)] に他に何かありますか? それとも完全に私次第ですか?

回答ありがとうございます、

トニー

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