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Q&A for work
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私は現在、Managed DX と C# に基づくパノラマ ビューアーに取り組んでいます。
球メッシュを作成し、地球マップでテクスチャリングしたいと考えています。
オブジェクトにテクスチャをロードしましたTextureが、結果を見ると、経度と緯度でテクスチャが繰り返されています。
Texture
ピクセル シェーダーが必要だと思いますが、作成方法がわかりません。
誰かが私を助けることができますか?
ありがとうございました!