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MIPS Assembly Language Programmingを読んでいますが、 Nintendo 64用の簡単な「ゲーム」を作りたいと思っています。Hello, World画面に印刷したいのですが、誰かがこれを手伝ってくれます。始めるものがないから。

Nintendo 64 を選択したのは、友人が MIPS を使用しており、エミュレーターを既に持っていると教えてくれたからです。

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最初からN64の GPU ( Reality-Coprocessor/RDP ) をセットアップする必要があると確信しています。

このドキュメントでは、GPU のメモリ マップド レジスタ/ハードウェア制御レジスタ、一般的なメモリ マップなど、多くのことをカバーしています。これは簡単ではないことに注意してください。公園内を歩くタスクですが、実行可能です。

他の方法はありますか?おそらく、しかし、それをすべてゼロから行うという限りでは、おそらくROMハッキングサイト/コミュニティに向かうことができ、そこの誰かがより適切で適切な方法でザラザラした詳細を説明できるかもしれません.

于 2013-12-31T19:50:24.133 に答える